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操作和连招,永远是动作游戏的核心要素。

操作和连招,永远是动作游戏的核心要素。通过一系列行云流水的操作,操纵角色打出一套华丽的连击,会让喜欢动作类游戏的玩家热血沸腾。当动作类游戏来到手机平台,如何在手机这方寸之间打出爽快的连击操作,成为了动作类手游核心需要解决的问题。

横版动作手游《影之刃3》从系列一代开始,就创新性推出了"技能链"系统,让玩家在战斗中可以仅凭2个技能链按钮,就能打出千变万化的华丽连招,完美的解决了手机平台搓招的尴尬。

如今,《影之刃3》三测正在火热进行中,三代加入更多要素的全新技能链系统,涅槃重生。更多的自定义招式、心法系统、觉醒技能的加入,让技能链的体验更加自由,连招的爽快感与华丽度也指数级上升。喜爱动作类手游的玩家绝对不容错过,可以前往《影之刃3》官方预约概念站(http://yzr3.s-game.cn)预约游戏,抽取三测资格,亲自体验一下技能链带来的流畅打击感。

《影之刃3》的技能链系统,具体来说是一种在战斗之外,对连招技能进行自定义编辑和搭配的系统。玩家可以将角色技能任意组合,最多6个技能组成一套"技能链"。战斗中,每条技能链共用一个按键,每点击一次就会释放技能链上的一个技能,一直点击就可以依次释放技能链上编辑的全部技能。

通过这样的技能链设计,《影之刃3》 一方面解决了因为手机屏幕大小有限,无法防止过多的技能按钮的问题;一方面也避免了玩家和玩传统动作游戏一样,在手机上搓招的尴尬。做到简化操作界面的同时,也不丧失动作游戏连招的快感。

当然《影之刃3》技能链也不能简单的理解为"金手指"一键放技能,技能链内部的自定义机制,也给玩家留下了充足的发挥空间。在《影之刃3》中,每个职业都有不下20个技能,玩家可以自由组合这些技能。当然,这种组合也并不是毫无章法的胡乱组合,其中也存在着一定的组合逻辑。地面技、空中技等多种技能类型必须合理配置;技能链更不是越长越好,因为小技能的CD影响着技能链的CD;以及部分技能涉及杀意的积攒和消耗,所以杀意的加减计算也提高了技能链搭配的策略性!

总的来说,《影之刃3》的技能链系统,给动作类手游的连招操作提供了一套体验良好,可玩性高的解决方案。不仅让新手玩家更容易入门,也满足熟练玩家对操作上限的追求。如果你想尽快尝试这爽快又自由的连招玩法,探索技能链组合的奥秘,现在也仍有机会!《影之刃3》第三次删档测试正在进行中,官方已加放近5万个测试资格,并且延长测试到8月21日,只要你在官方预约概念站(http://yzr3.s-game.cn/)完成预约,就有机会获得资格!